各位朋友大家好,我是首次参加群活的阿邦邦,十分荣幸能够参与本次爆炸群活动,还请各位多多指教
本次的群活主题为【设计师之选】,制作者们票选自己喜欢的设计师,以得到最高票数的两位设计师——柳濑敬之(代表作为0080部分机体、逆袭的夏亚部分机体)与出渕裕(代表作00系列部分机体)的设计风格为主题,划分成两个阵营,分别制作符合这两位设计师风格的作品。
我,作为出渕裕的粉丝(整理作品时才后知后觉自己的十几台作品有三分之一是出渕裕的机设)最终的选择当然是出渕裕。
受限于时代,出渕裕设计师的作品往往是以朴实画风、壮实身材等形象出现在人们的第一印象中。但是这些完全不影响其作品中优美大气的身体线条、完美结合的曲面平面的展现。其作品多使用弧线来表达机体的结构和魄力,再加上“出渕孔”等适当的、不花哨的小细节,简练而精准地展现出他对机械的理解,彰显出他与时代不相称的创造力与想象力。
本次制作并没有采用以往平喷的方式,而是在学习后采用了自己比较陌生的伪cm预置阴影的技法,简单地对零件进行“上中下”位置的分析后,用不同明度的颜色模拟出机体的光影,从而展现机体的质感(简单说就是上明下暗)。
*学习素材为1000三代大佬的帖子《简易的光影涂装 HGUC 新生陆战高达,附上制作过程》
以下为作品正片。
首先是BWS模式
外挂装备卸除!
再来几张合照
接下来是主体&pose时间!
最后奉上与挚友顾言作品的合照&标题画面
以下为思考过程及制作过程。
决定了设计师后,接下来是前期的思考——
这次的主题对于我来说是一次挑战——更擅长混搭、手搓基本功并不扎实的我在造型还原、细节考究方面其实并不擅长orz······与其说冒着翻车鸽了的风险,花大量时间啃硬骨头,不如换换思路,从其他角度下手。
考虑到出渕裕设计师的作品有许多大块的曲面,如果直做平喷,很难避免作品“素”的问题,大块曲面反而适合直观地展现喷涂技法。因此我选择了灵格斯+伪cm技法作为本次活动的制作内容。
技法简介上文已述,细节我就不详细解释了,详情可见1000三代大佬的帖子。
简要展示一下机体部分无缝思路以及组装过程
头部将软胶天线切断,头部无缝后分别粘回;肩膀粗卡隼削出c扣套在关节上;手臂部分简单粗暴用细节贴片遮住接合缝。
不同于原配色,本机主副色以及红色均采用了三种不同的浅蓝白混色,严格根据零件“上下关系”喷出渐变层次。关节是深灰基础上加入少许枪铁色增加金属质感。
再次感谢主办方不知名的神秘群主给我这次参与群活的机会,也感谢屏幕前的您的欣赏。
最后贴上群友作品,再次感谢您的欣赏
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本帖最后由 凤凰院凶真 于 2025-04-14 20:21 编辑