![【第十一届爆炸群活动】[E]反方 HG 苍蓝炎魔骑兵](http://www.png4christ.com/bbs/assets/7d661c0e/images/default_error_img.jpg)
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又一次参加爆炸群活动,这次题目是正方vs反方
本来我是想做同时与两方阵容为敌的混沌势力啦,不过一定要归类一方的,姑且算是反方吧
同人设定(请跳过不看):
本机的原机是为了“不使用精神感应框架对抗精神感应框架机”这目标而打造的高完成度试作MS——炎魔骑兵,机体最大特色是同时搭载了EXAM系统、HADES系统和NITRO系统(德尔塔改那个),当机体起动,三个系统会同时运作,NITRO系统会对驾驶员强化改造成临时的强化人/新人类,产生NT脑波,当脑波被EXAM系统捕获,驾驶员的意识就会被系统“禁锢”,进入昏迷状态,机体性能大幅提升,此时NITRO系统的“驾驶员性格变得好战、疯狂”的副作用便无处生效,而EXAM的上位系统HADES系统则负责了机体的高效操控,而且因为驾驶员已经被NITRO强化,所以也不需要透过药物等手段来抵消HADES对驾驶员身体的损害,三个“缺陷”极大的系统居然在此时“完美”结合在了一起,而电脑模拟测试中也展示出足以压制精神感应框架机的能力,于是很快便制作了实机。机体有着极强的排热处理能力,开启NITRO之后都不会在关节出冒出火焰(会在固定排热口放出),甚至可以把热能转换为武器的能量——“炎能”,通过双臂和背包的两条辅助臂传送到挂载的武器上。这计划得到寻找封印精神感应框架技术方法的米涅瓦势力的支持,UC 0097年炎魔骑兵在地球进行运作测试,甚至借到了报丧女妖(装备地上战爪炮武装)作为对手机(驾驶员不明)。试验结果可以说非常成功也可以说完全失败,机体起动后立刻暴走,对现场的所有生命展开攻击,报丧女妖变身成毁灭模式上前镇压,精神感应框架发着强光,但攻击却越发疲软,动作迟缓,原来炎魔骑兵三个系统的同时运作还会产生与“精神感应框架共鸣”完全相反的力场,框架发力越强,越是会受到力场的排斥、束缚。最终报丧女妖在击破炎魔骑兵左肩后变得动弹不得,此时炎魔骑兵的背后出现了“苍炎之魔爪”,划向了报丧女妖,划过之处立刻出现了解体现象(就像3号机凤凰的阿克西斯冲击招式的效果,这也导致报丧女妖只能以解体形式进行封印)。事后赶到的救援部队发现现场所有试验人员死亡,炎魔骑兵不知所踪,只留下了一片苍蓝色的火海……
当本机再次出现在战场的时候,就变成了现在蓝色躯体红色肩的模样,唯一不变的是它所到之处都生灵涂炭,变成一片苍炎,从此人称苍蓝炎魔骑兵。
虽然苍蓝炎魔骑兵展示出了对抗精神感应框架机的出色成果,但不受控制的它也只是另外一头“怪物”而已,所以后续的开发计划全部终止,资料数据也全部销毁。
而本作则是以一些模糊不清的目击照片和真假难辨的描述以及一点点想象对“苍蓝炎魔骑兵”这机体进行还原制作的模型。
多面图
简单解说一下制作,从机体名字、配色就知道是捏他自苍蓝命运、伊芙利特改和苍白骑士等相关机体,装备有多用途突击步枪、突击爪盾和特殊武装——炎能刀,三个系统启动时产生的热量和发炎现象——炎能都转移到炎能刀上,模型用不熟练的渐变涂装和荧光漆还原效果。眼睛、两腮和额头的红光也是用荧光漆做效果,拍照时用紫光灯照射便会有反光效果。
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背包也有大型监视器,因为考虑到要对抗的精神感应框架机通常会有全方位的攻击手段,所以对后方的索敌不容忽视,背包还有两条武器挂架机械臂,可以无死角地进行攻击和防御
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多用途突击步枪。瞄准镜监视器也用了荧光漆涂装
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突击爪盾,比一般格斗盾有更强的攻击力
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可以手持也可以连接到臂上的连接孔
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三连装飞弹,连接在腿部多功能挂架上
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腿侧面装甲下隐藏了姿势喷口,平时装甲盖住用于防尘,喷射时张开
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大型的脚踝正面装甲有上翻可动
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武器挂架机械臂,有多重灵活有力的关节
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肩甲撞钉
实际并不使用的装备,不过让爪盾捉住敌机往肩钉上撞也是可以的
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如果是宇宙机体运动方向是向上,那么肩钉斜向上更容易撞中,而地上战机体主要是横向移动,肩钉可以转向水平冲向敌人
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完全待机形态
武器全部安放在挂架,停止运作的格纳状态
是不存在的形态,因为本机已经停不下来了
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作战形态,双手握着主武器炎能刀,枪盾由辅助臂使用
前面的都只是一般形态,也是不存在的形态,因为本机无时无刻都在“作战”
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炎能刀长刀模式
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炎能刀双头模式
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全方位作战
爪盾通过连接挂架机械臂获得炎能,激发炎爪
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完全稼动模式
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就连拥有超强排热处理能力,炎能几乎全部输送到武器上的苍蓝炎魔骑兵也出现剩余的炎能时,机体就会将头部天线一分为二左右展开,开启隐藏在头顶唯一一处只用作排热的炎能出口,炎能从头顶喷出形成“炎冠”,这个模样无疑就是“高达”!
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