领袖之证 加强级击倒
首先我们来看击倒在动画里的表现。
击倒,作为霸天虎的医官,在第1季第11集“生死时速”里和BBB的对手戏很有看头。好,我们边看动画边认识他。
击倒喜欢飙车,一上来就和人类的飙车党来上一段竞速,很有极品飞车的感觉。
玩具的车头刻画,还不错,但少了些金属色,大体还是还原动画的
作为跑车,当然需要具备跑车的一切特征,颜色鲜明、尺寸夸张的大轮毂,几乎贴地的底盘,超低风阻系数的车身线条,凶狠的前脸,极具速度感的车身拉花,镜子般的漆面……
玩具就差强人意了,轮毂、保险杠的漆面刻画,车身侧面细腻的拉花,更别提镜面的车漆,美版击倒,所有的这些,都和动画差距蛮大,只有前大灯还算过得去,所幸塑料的质感还可以~
后侧面看去,击倒简直就是从极品飞车里出来的概念车,太棒了!tfp给击倒设计的人物形象非常的成功,有谁不喜欢跑车吗?^_^
好吧,玩具的确缺乏了很多细节
在动画开头,击倒和旁边一辆赛车在起跑线等待发令的时候,被车手心生嫉妒和鄙视(因为车漆和车身拉花实在太酷了),给击倒来了一道很长的划痕~~!击倒在毫无悬念的赢下比赛后,回到基地,第一句话就是向红蜘蛛抱怨“你看有个混小子对我干了什么!”可见击倒很在意自己的车漆哈哈!
人形的击倒还不错,金属色的面容,透光很好的双眼,身形也比较贴近动画,当然,车型的时候缺乏细节,人形肯定也逃不过咯……继续往下看!
近看击倒。他他是汽车发烧友(*^__^*) 嘻嘻……
由于细节的缺乏和上漆的不考究,要说玩具还原度,厄~~~还差许多吧……
来看击倒的两块胸肌,刚好是两个车头灯的部位
玩具的胸肌其实有两种变法,一种是这样,提到这个几乎水平的位置
另外一种则是这样,怎么看起来有点像变3灌铅脚的感觉?不过这个是随意调节了,你喜欢怎么放怎么摆就怎么弄吧^_^
来看击倒的笑容,记住他上扬的嘴角。击倒是个很聪明的主,在威震天重伤变植物人之际,红蜘蛛一直想拉拢打击,击倒,黑寡妇,声波造反,接过霸天虎的领导权,但击倒脑子十分清醒,在没有给威震天下死亡诊断书(当时老威仅仅是重度昏迷,失去意识,但生命体征都在)之前,需要看清楚形势嘿嘿,以免站错队伍^_^
玩具的头雕,完全还原了这一定格的画面,就是这么个笑容!这里,要加分!
在和BBB竞速的时候,击倒还亮出武器,追击在前面的bbb,就在车型的右后侧
好吧,这样也行吧……有总比没有好,虽然不怎么样……
再来看看这个角度的击倒赛车
还是车身细节的差距,轮毂的差距,但是击倒的所有车窗玻璃(除去后挡风玻璃)都是透明的,这点,挽回点分数,不错
在劫持了一位人类赛车手后,汽车人当然是来解救咯,隔板和bbb对打击,阿尔西紧跟击倒,而击倒,似乎对自己充满自信,首先担心的不是自己被生擒,而是车漆……
ok,来还原一下哈
摆脱阿尔西的纠缠后,bbb紧追不舍,虽逃出有一段距离,但还是被大哥半路杀出,开足马力,将其撞向路边,导致其失控
比例上,还可以吧~~
大哥一把上去,整个把击倒提起来,不费吹灰之力,将击倒驾驶舱的车门一把拉掉,救出了被困在里面昏迷不醒的赛车手
再还原一下场景哈,比例不错
被扯掉了车门,当然心痛……
这样可以吗……
丢下这句话后,击倒立马变成车子,绝尘逃之夭夭
你知道这个车门有多难配吗?
回到基地,免不了被红蜘蛛一顿训!你又一次违背我的命令,去飙该死的车!!!!
击倒虽然车型的时候看起来小,但人形是不矮的哦,再次粗略还原一下场景吧!
好了,动画放映结束!开始测评,哈哈,来看包装先
车型我就不赘述了上面已经基本提到了
武器加载
底盘隐藏不错
来看武器,是可以分开的
这样可以组合起来
也可以弯折
车型的大小,的确是小,比第二版bbb模具的激射还小一号,但是,我们没有办法,喜欢tfp的玩家,肯定得入击倒咯~等大货吧^_^
一个比一个小,哈哈
好歹也和bbb飙车过,动画里,车型是差不多大的……玩具就~~缩水~
变形过程还算不错,就不多提了,没有什么地方需要特别注意
背后2个孔给加载武器
霸天虎标志还是没有
手臂关节
肩甲可以放下,也可以拉起
轮子当然是偷工减料了,金属轴变成塑料简单卡扣
另外两个轮子也是
手臂的肘关节
膝关节
胯部关节,击倒全身的关节都松紧适度,不错
脚腕地方是球形关节
脚尖地方当然还多了个关节,这样保证可以上下动
像这样,保持重心比较好
球形关节可以左右移动
像这样
手腕是球形关节,五指有刻画
再次看到轮子的金属轴被替换成塑料卡扣,遗憾~
可动性不错,虽然腰部是不能扭
武器可以这么放
也可以这样
前面提到了,胸甲可以这么放
来点pose吧
人形的身高保持了第二版玩具的平均水平
两位医官单挑
比救护车稍高,不过救护车也是饱受身材比例过小的诟病……
和声波的比例还不错
人形的身高比例还算过得去的
甚至比千斤顶高一个头
好了,基本就是这些了,总之,喜欢tfp的朋友,击倒肯定大家都不会错过的啦,尽管他身上有诸多不完美,毕竟目前为止,就这么个模具。
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接着说TFP,这次聊聊击倒。击倒这款玩具的照片其实拍了有一段时间,一直在犹豫要不要发——从玩具角度来说,这款击倒的槽点其实很多,在TFP系列里面也算不上精品,似乎也不值得分享;但是,玩具本身的设计上,还是有一些灵光一现之处,值得拿出来说一说。
老规矩,先来一张动态图。Decepticon Knock Out, transform!
包装配件
先看看包装盒。TFP的击倒并没有初版,而是RID版(Robots in Disguise,俗称TFP二版),属于D级玩具。由于我手上这款是美版,因此是美版TFP D级玩具典型的挂卡包装。
包装背面是玩具实物图。另外,我这款是美版3C,因此可以从3C膏药上看出生产商是精裕。
展示一下说明书。总体来说,说明书继承了TFP一贯的特点,写得很清楚。不过这款击倒的变形(特别是手臂变形),还是有很多值得品味的地方,需要自己去琢磨。
玩具的配件是一把叉戟。
这个叉戟从中间可以一分为二,变成两把小武器。
车形展示
看看玩具主体。先从出厂状态的载具形态说起。击倒的载具是一辆红色跑车。车子的整体涂装很细致,显得简单却不俗气。
来几张载具多视图。正面看,车头细节一丝不苟,车灯是透明亚克力,车头散热片也有刻画。
车尾就比较简单了。车灯虽然有刻画,但是没有涂装;如果加上效果会好很多。
看看车身侧面。侧面由银色到血青色的渐变涂装非常好看。不过,车后方的孔洞显得很多余,非常影响载具的美观。
这个孔洞其实是为了载具形态下搭载武器所用的。但是这种搭载,感觉是为了搭载而搭载,既牵强又不美观。
车形俯视来一张,中规中矩吧。
作为D级玩具,击倒的底盘隐藏还算不错,除了腿部暴露,其他部件都隐藏得很好。
这款玩具的载具形态总体其实算是不错的,但是最大的缺点在于做得太小,因此显得很小气。这里和IDW的RC比较一下,居然比RC还要小。
变形介绍
说说变形。虽然说这款玩具总体评价一般般,但是变形却是有亮点的。总的来说,变形属于典型的TFP式的空间位移变形风格,简单巧妙却又不失趣味。
先来一张效果图。
说说变形的细节。先把车尾部和侧面卡扣打开。车位顶部的卡扣比较脆,打开的时候要小心些。
把腿部拉直。
将双腿分开。
将车尾向后旋转180度,形成脚后跟。
把脚板翻出来。这样腿部变形就完成了。
接着是上半身变形。先把车头底部翻出来。
再把整个车前端往上翻。
接着是玩具变形最精彩的手臂变形部分了。先把车身侧面卡扣打开。
把车顶分开。
进一步将双臂打开腾出空间。
翻到车底盘展示一下。现在是这个状态。
接着需要将整个带着车前轮的手臂部件进行一个180度的翻转。
翻转以后变成这个状态,轮子就到下面去了。
接着是手臂的变形。先把上臂翻出来。
成了这样一个状态。
把车门翻转一下,这样手臂就伸展了。
把拳头翻出来,再把车门翻转回去。
这时变成一个这样的状态。
把小臂合拢。
合拢之后是个这样的状态。
然后把手臂翻转一下。
然后把上半身往下翻。
把胸口翻下来。
头雕这个时候可以翻出来。
上半身卡扣结合。
腰部侧面两个卡扣折叠后结合。
这样变形就完成了。
人形展示
说说玩具的人形。人形总体来看,其实形态并不是特别还原动画中的造型,动画里肩部动感的形态玩具并没有表现出来。但是,整个人形的神韵玩具还是把握到了,一股子“坏小子”的气质流露无遗。
来几张人形多视图。先看正面。其实按照说明书的变法,车头两侧的部件是要放更下去一点的(如下图)。这么做的好处是背后的轮子会高一下,形态更接近动画里的造型,但是这么看显得胸口太大,不好看。
将这两块部件上移,效果会要好一些。
侧面看很干净,没有背包。不过背后的两个轮子显得太小了些,看上去很小气。
背面是这款玩具人形最大的槽点,一根脊柱暴露无疑,感觉像是一个半成品,毫无遮掩,惨不忍睹,无法直视。其实这款玩具本来设计思路还是不错的,但是或许由于成本控制的原因,这么个骨架般的后背几乎把它毁了。
可动性来看,上半身一般,下半身还不错。肩关节无法做到平举(如果要勉强做到,肩部球形关节可能会脱落)。大腿根部可以旋转。
收到前臂车窗影响,肘关节弯曲角度比较有限。
由于变形需要,膝关节弯曲角度很大。
虽然载具形态很小,但是击倒的人形比例却还是不错的。其身高是标准的TFP D级玩具身高,和RID V级老威放在一起比例还是很协调的。
看看人形下的武器搭载。可以单手握住长长的叉戟cosplay一下海皇波赛冬。
另外,或许是为了遮掩背后的空洞,武器特意可以插在背后。但是除了cosplay魔兽里面的剑圣之外,我没看出这种搭配有何意义。
将武器分成两段之后,也可以分别握在两手上。
最后放几张人形摆拍。
玩具小结
总的来说,我感觉这款玩具是成本控制的牺牲品。其实玩具设计的思路非常出彩,但是零件数的减少导致了人形的不完美。人形背后的空洞和肩部形状的不还原,使得这款玩具大大被扣分。凑角色的朋友可以入了玩玩,单纯对这个玩具感兴趣的朋友则不要抱太大的期待。
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