ROBOT魂 普通版 265 高达F91 EVOLUTION-SPEC

简介:

ROBOT魂系列 普通版周边系列的级别或分类的周边单品

评分:

6.8

58人评分

我的评分:

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商品説明
2020年1月10日(金)一般販売店様での予約解禁予定
(予約取扱の有無は販売店様により異なります)


10年分の技術を集約し、ガンダムF91が新生(リニューアル)!


2010年のスマッシュヒットアイテムとなった「ROBOT魂<SIDE MS>ガンダムF91」が、完全新規造形で新生。
10年間に及ぶROBOT魂の技術的*歩を集約した逸品を4,800円(税抜)で発売!
回転状態のビーム・サーベルを再現できるパーツを付属。
ヴェスバーは背部のレールをスライドさせる事が可能。伸縮ギミックを搭載。
サイドスカートにビーム発生器を格納。
差し替えパーツでフェイスオープンを再現。
差し替えパーツで肩のフィンの展開/収納状態を再現。脚部バーニア展開は可動で再現。
ビーム・シールドはPET印刷により、複雑なエフェクトの質感を再現。
ビーム・サーベル(2本)とビーム・ランチャーが付属。
ROBOT魂シリーズの*化の中で洗練された関節構造。ストレスなく、劇中のアクションを再現できる。




■商品仕様
全高:約130mm
材質:ABS、PVC製


■セット内容
・本体
・交換用手首左右各2種
・フェイスオープン再現用パーツ
・ビーム・シールド発生器一式
・ビーム・サーベル柄×2
・ビーム・サーベル×2
・ビーム・ライフル
・ビーム・ランチャー
・回転ビーム・サーベル用エフェクト左右
・ビーム・シールド用エフェクト
・肩部フィン左右
・魂STAGE用ジョイントパーツ


©創通・サンライズ

今天为大家带来的评测是万代20年7月发售的ROBOT魂 高达F91 EVOLUTION-SPEC,出自OVA动画中的机体,本机是由联邦海军战略研究所所进行的小型MS开发计划——“F计划”中诞生的试作型MS,是以“达到目前MS 的极限性能”为目标而开发的机体。早在十年前就发售过一款编号为059的1.0 F91,那么本款表现如何一起进入评测看看吧~


包装

 

 

高度对比

 

 

编号265 正下方有出自F91动画LOGO 白底实物渲染图

 

 

背开窗的包装让我想起了MR魂系列三国 左侧有写R魂进化

 

 

内部单层吸塑包装 两种特效件粘在银色背景板上乐

 

 

说明书一份

 

本体

 

 

高度对比

 

 

整体来看造型相比初版又拉长一些 但是机体比较标志性的黑色线条似乎省略了不少

 

 

细节

 

 

正脸看起来挺标致 面部的涂装效果也没有什么明显的过界

 

 

后脑勺和初版相同省略了涂装

 

 

胸部细节 胸口的格栅设计有很好的还原 两侧也有黑色涂装

 

 

背包细节 MG这里使用金色黑色增加层次感 2.0则是单纯的细节刻画还原

 

 

VSBR F91的标志性武装

 

 

通过滑槽移至下方 进行展开 两处握把 下方以及内侧展开处

 

 

 

瞄准镜以及炮口还是自行补色吧。。

 

 

手臂细节 左臂为91

 

 

侧面能看到搭载的光束盾牌发生器

 

 

肩部内侧为收纳装填的散热片

 

 

右臂细节

 

 

腿部细节 裙甲还原的太长导致经常会发生弹飞现象 膝盖处的倒三角设计通过涂装还原

 

 

裙甲细节 只有正下方给出了黑色涂装 大腿的黑条也没了。。

 

 

左侧裙甲通过旋转再现光剑剑柄 当然是无法使用的

 

 

右侧裙甲为翻盖设计 内置光束发生器一个 仅可手持

 

 

 

背裙甲细节 通过两个球关固定在后方

 

 

打开变成搭载模式 站姿时展示过搭载光束火箭筒

 

 

小腿后侧的喷口需要手动展开 内侧无涂装

 

 

脚踝处的液压杆设计有很好的继承下来

 

 

脚底成型色细节

 

 

配件一览

 

 

替换头以及肩部展开散热片

 

 

替换效果↑ 散热片太大了。。

 

 

散热片前端为白色涂装 没能做到跟本体白色统一有点遗憾

 

 

两对造型手 握持手只有持枪造型 光剑用起来很难。。

 

 

裆部支架连接件(非常好用!)

 

 

一对儿绿筷子

 

 

大风车特效件 对应的手型非常鬼畜。。注意两侧的手型有所不同 对应说明书使用

 

 

光束盾牌展开特效 这个比1.0好看

 

 

内侧为球关 可以轻微调整方向

 

 

光束步枪 细节刻画丰富

 

 

前端握把角度可调整 瞄准镜无涂装

 

 

光束火箭筒细节

 

 

和光束步枪一样 前方握把可调整方向 瞄准镜。。

 

 

尾端细节

 

 

可动
 

 

 

 

 

 

头部内侧有关节设计 但实际上并没有太多的可动提升 低头需要按压不然会回弹 左右摆动范围较低 平转过度会脱离

 

 

手臂平举上抬 腰部平转 腿部最大平抬

 

 

手臂弯曲 腿部前踢后踢弯曲

 

 

脚掌最大接地 腰部左右可动

 

 

 

腰部前倾 后仰

 

 

 

脚掌脚踝处可动

 

 

VSBR左右摆动范围

 

 

VSBR前后滑槽范围

 

POSE

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

总结


    虽然本次2.0打着进化的旗号但是实物表现并没有感受太多的进化。。首先从造型比例上 2.0要比老版大上一些,让本应该小比例化的机体变得有点不符合原本的味道,涂装上的偷懒虽然1.0就有,但是2.0emmmm....关于裙甲个人建议还是调整到合适的位置在进行腿部活动,配件还是挺丰富的该有的都有了(指间陀螺都有附带)海盗3.0的消息已经放出,不知道会不会是以本次F91为素体,让我们拭目以待吧!

虽然我的91也很早就到了,不过既然大家的测评都做得这么好这么快,我也就没必要赶时间发了,再加上又有很多没玩的玩具。所以先玩了几个心心念念的食玩扭蛋后,才开始玩这东西。因为之前已经单独发过R魂F91高达1.0的测评了,所以本贴中就不多作对比了。
R魂F91高达1.0测评的地址:http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=701700
各位自行对比吧~
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机设简介:
本机是由联邦海军战略研究所(Strategic Naval Research Institute,按首字母缩写“S.N.R.I.”读为“萨纳利”)所进行的小型MS开发计划——“F计划”中诞生的试作型MS,是以“达到目前MS 的极限性能”为目标而开发的机体。开发时以F90V为基础,搭载了高出力的发电机;武器方面则装备了VSBR(Variable Speed Beam Rifle,无段速光束步枪的缩写)及光束盾牌;还装备了生物电脑系统以辅助操作,大幅度提高了机体的追踪性能。机体的口罩一旦打开,瞬间就会发动全部的能力。另外,利用重金属离子剥离现象还可以造成“残像”,扰乱探测器的机能,这就是通常所说的“分身”。

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包装展示及尺寸一览
外盒的包装采用了类似于MR魂三国系列的方式,即正面全封汇,背面开透明小窗。
这一次左侧的“ROBOT魂”标志也变成了蓝色。
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背面简介以及小窗。
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侧面封汇
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另一侧也与以往不同,还展示出了机体背面。
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内盒配置一览
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光盾与旋转光刀特效件粘贴在背景板上。
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说明书
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本体展示
与以往的一些ANIME不同,这次的SPEC版F91高达并未进行消光处理,其外甲质感反而是更贴近于光油的效果。拿到手中把玩的一瞬间,就能体验到滑滑的感觉。站立时也因为胯部设计的关系,大腿根部看着有点分叉,感觉怪怪的。
另外早在日站实物图放出时,大家就已经发现了与展会图极其不符的偷色问题,这是赤裸裸的欺诈。
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展图,各位自行对比吧~
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背部VSBR球形关节的插口部分也没有像1.0那样设计有上下凹槽,使得其上下可动幅度受限,进而导致在一些POSE上VSBR显得很怪。
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与1.0对比

相比来说新版更贴近于剧场版动画中的造型,而非1.0那样的机设稿造型,特别是下半身显得比较纤细一点。
而尺寸上则几乎是比旧版高了整整一个头,这样一来自然也不能和同系列的德南格与德南佐恩互相搭配了,也不知道后续会不会出这俩的进化版(估计不可能)。
我承认1.0的白F91在一些分色涂装上做的的确不行,然而既然是对比,那我也不能只和最差的比是吧。所以我还请出了涂装分色较好的哈里逊版。相比这两款1.0来说,新F91即没有还原标志性的黑条,也没能超过蓝F91那样几乎完美的喷口分色涂装。
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背部的喷口也是一样,不说旧版的工艺如何,这就单纯是有和没有的区别。
然而这三台F91都不完美就是了,万代终究是那个万代。
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尺寸对比
机设头顶高15.2米,玩具头顶高约136毫米。
按换算,其比例大约为1:111。
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可动展示
图①②:头部虽然设计有增加低头幅度的机构,然实际的应用却不是这回事。在正常低头时(例如图②),头部会直接回弹到图①的样子,根本无法保持。
图②③:受到背包阻碍,其抬头幅度也不大,侧摆更是几乎没有。

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图①:头部的最大平转约为单侧45度。
图②③④:前文也提到过VSBR的问题,就不多说了,大致可动如图。

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图①:肩甲的可动幅度很大,所以即使是安装了展开模式的替换件后,对手臂的平抬也没有什么影响。另外身边有不少朋友都反应手臂平抬到一半就会有阻尼感,我这只倒是没这个问题,两条手臂的平抬相当顺畅,很润~这也体现出了流水线所带来的个体差异问题。
图②:手臂连接处设计有拉出结构,所以内拉幅度很大。
图③:手肘处为双关节,可动幅度较大。
图④:手臂根部与手腕处皆可360度平转。

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图①②③④:腰部可动如图,除了前俯幅度很小外,其他都还不错。

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图①②:前裙甲的平抬主要是受到腰部的阻碍,而将腰部后仰一段距离后,前裙甲就可以掰到像图②那样。
图③④:侧裙甲与后裙甲皆有可动,且机构设计相当好,侧裙甲连接处还可以360度平转。

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图①②:胯部球关可滑动。
图③④:大腿的前后抬幅度如图。把腰部后仰一点,前裙甲就可以上抬更大的距离,相应的腿部也能获得更大前抬。

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图①:腿部最大平抬如图。
图②:大腿根部可360度平转。
图③④:膝盖为双关节,弯曲幅度较大,脚掌处也有可动。当腿背推进器打开时,基本上就只能弯曲到图④那样了,否则推进器就会被压回去。

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图①②:最大接地性如图,同时也是脚腕的最大可动。脚腕的外翻幅度要大于内翻幅度,所以同样能通过互换左右脚来提高侧接地性。

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细节展示
这一次脸部的监制相当正。
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侧脸
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散热展开替换头
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侧脸
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躯体与裙甲
相比机设图与会场展品,裙甲喷口上的涂装偷色问题相当严重。
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肩甲与手臂
同样存在偷色问题,标志性的黑线也没有涂装。
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肩甲内侧还附有还原散热片收纳模式的小零件,不过安装面的插销太长了,有点穿帮。
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散热板展开替换件。
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下半身
同样缺少标志性的黑线涂装,没那味儿~
胯部也因为设计问题,使得大腿根部有点太开了。
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侧面
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左裙甲虽然还原了光刀刀柄的收纳机构,但只是一个造型而已,不能实际收纳。
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右侧裙甲可打开,能够看到被收纳其中的备用光束盾牌发生器。
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然而只能进行手持,来还原动画中准备扔盾牌当光束飞镖的场景。
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脚底板细节。
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后脑勺部分
后监视器一如既往的没有补色
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背部喷口也一样,偷色问题严重。
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VSBR——可变速光束步枪
瞄准镜处依然没有涂装。
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主握把与前握把皆可展开。
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下半身部分
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小腿背部的喷口可以直接展开,无需替换件。但是因为即没有限位结构,也不像替换件那样直接固定,导致把玩时一个不注意就会被按压回去。而且最小的那片外甲也不太好手动翻出来,推荐用一根牙签挑出来。
其内部的喷口也没有涂装。
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配件展示
光束步枪
细节和旧版几乎没有差别
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前握把可动,瞄准镜处无涂装。
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火箭筒
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主握把可动,瞄准镜处同样没有涂装。
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后裙甲的挂点可打开。
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火箭筒可直接挂载在后裙甲上。
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光束军刀
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光束盾牌特效件
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由于肩甲较大,连接件又较短,对光盾特效件的装载造成困难。
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光剑旋转特效件X2
需要配合专用手型使用,表层有一面膜,使用前需要撕除。
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除握拳手外的所有手型
本次手型阉割的相当厉害,光刀、火箭筒、光束步枪、VSBR都只能依靠一个持枪手来握持,且匹配度不怎么样,握持情况相当不稳。
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支架连接件
插入本体后还是很稳的。
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POSE展示
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最后总结:

公正来说,虽然这款F91高达名为进化版,也的确在一些机构的还原、涂装分色、材质选用与特效件制作上有不少提升,然而我个人认为这些都是在本体尺寸变大与技术变革后的本该有操作。更何况这些提升根本无法掩盖其结构设计与把玩体验上所存在的问题,要知道你是用来把玩的系列啊!至于展图欺诈这件事情,老话说得好“没有金刚钻别揽瓷器活”,这新版在一些分色涂装上甚至还没有10年前更小的哈里逊专用机做得好,我还能说什么呢,我买成品不就是为了即省事又能有不错的效果吗。

既然标榜了自己是进化版的R魂91高达,那就势必要接受与老版本的无情对比。成品部啊成品部,你不是在消费我们的期待与信任,你是在革自己的命啊!

但话说回来在如今定价不断飞升成品产品线里,这个4800日元的定价和内容可以说是相当实惠了,旋转光剑特效件也直接给了(要知道老版本很坑的放在了残影版里)。可我宁愿多花些钱,也不想你偷工成这样。

主要的注意事项、问题与缺憾在以下方面:
①本体尺寸相比同系列较大,难以搭配。
②全身涂装偷色的问题严重,与展会图严重不符。
③头部回弹、裙甲容易崩飞、手臂平抬的阻尼感、VSBR球关与过短的光盾连接件等可动结构设计问题会影响把玩。
④各个装备都依赖同一个手型,而且都拿不稳,影响把玩。

鸣谢78动漫网友狼牙LY在揭皇榜活动中提供资料

前言:對F91有愛又想買的話,ROBOT魂去買1.0吧!
這貨一拿起主体扭一扭,已經覺得不行!
把玩的時候更加覺得超蠢!
前裙甲,兩枝VSBR,接地性....真是高能
算是我現在2020年7月為此買的最覺得最中伏的玩具
海盜EVOLUTION-SPEC我放棄啦!!

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鸣谢78动漫网友見K鳴在揭皇榜活动中提供资料

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最后再来张岳父杀,收场!
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鸣谢78动漫网友divineforce在揭皇榜活动中提供资料

定价:4800yen(对比旧版涨幅1800yen)







 十年过去了,收藏部给出的答卷却难以让人满意。本次这款所谓的十年进步,更像是十年退步,充分暴露了收藏部的傲慢和不思进取。

 顺带拆解在下面。



盒照



本次盒子侧面的立绘做成了左右对称的版本


背面是开窗


还没开盒就肩甲翘起,开幕雷击




内包配件倒是非常丰富






站姿


身材比例并不适合站尸,显得剑柄款下身纤细,相当怪异,也不是原设风格



我这个眼睛还中奖了



91设定的黑色条纹本款全部考虑成本阉割掉了


替换头部


肩膀的散热片可以替换展开



散热片相当长,这个设计并不好,会严重影响盾牌和转转乐特效,还加剧了站姿的比例失调


左群甲给了旋转展开的设计,但剑柄是假的


右群甲收纳了一个光束盾牌备件,但并不能换给左手,而是作为手持配件



由于内部模具开模错误,这款不仅无法低头还会长期处于一个微微抬头的状态,非常不自然,需要自行改造颈部关节才行。




背部喷口颜色也几乎全偷了



后裙甲武器挂架可以无替换展开,有进步



小腿散热喷口内部没有任何上色



和1.0对比,偷色非常严重1.0我没有补色过,只有一些线没擦干净,仔细看是能看出来哪里是后面上的,实在不行可以去看 狼牙的1.0评测更直观感受一下1.0多良心以及这玩意多坑爹。

1.0的灰条都是涂装,而且小腿喷射口内部也有涂装,虽然背后有一定偷色但整体涂装比2.0完善很多



大小对比


虽然成品基本都是无比例的,但1.0其实已经对比机设放大不少,新版实在是大了点,差一点就要到GU大小了





武器配件


本次配件量非常丰富,但是持握手型全部通用一对,导致什么配件都拿的不是很稳,体验相当差,而且也偷了非常多涂装


光束步枪


握把可动


瞄准镜无涂装


光束火箭筒


瞄准镜也没涂装,而且补色容易渗漆


握把可动


可以挂在后裙甲


VSBR


这次的VSBR接口设计非常脑子有坑,不仅把接柱改成了外八,还把接口做成了横向开槽,导致可动范围非常差不说还永远只能保持VSBR外八姿态,这是F91玩具上绝无仅有的,简直是完全不动脑子的设计。


瞄准镜无涂装


炮口无涂装


展开机构


本次vsbr设计也很烂,接口不是上下而是左右,导致可动范围非常差自由度不如1.0,还放不平


球头设计也很有问题,是外八式的,导致vsbr手持时候角度完全不对,不能平行贴近躯干


vsbr手持时候角度完全不对,不能平行贴近躯干,这是这款最大的问题,照理说老肉魂和mb珠玉在前,怎么也不该做出这种劣等设计


光束军刀,拿的不太稳


光束盾牌,印刷很漂亮,别的没了


不展开散热片时候就已经和肩甲严重干涉了


散热片展开时候基本是完全不能做到盾牌展开的


转转乐


特效件有一层保护膜,把玩前要拆掉


效果还是相当棒的,也是为数不多很稳定的配件



和1.0对比


1.0无论持枪还是vsbr还是光剑都有专门的手型,拿武器体验好非常多,而且瞄准镜基本都是有涂装的



vsbr虽然两边都没有炮口和瞄具涂装,但是手型方面1.0完胜


链接设计也是1.0好得多


1.0的vsbr比起新版本自由度实在高太多了,整个把玩体验都好很多


盾牌而言1.0没有那么严重的干涉



可动展示


比起1.0来说新版关节手感其实非常好,松紧调教基本都相当舒服,唯独大腿平转很松,甚至有的个体能大风车,此处是一个轴关节,可以拔出来上点胶加固一下。


抬头低头都不太理想


腰部可动其实远远比1.0好,但是被群甲的垃圾设计干涉了


肩膀上抬到一定程度会有个谜一样的卡位感,不知道是啥原因,其实可以更高


最脑残的胯部设计,其实胯部可动本身非常好,可群甲完全没有考虑干涉问题,直接抬腿就会弹飞群甲,我的眼睛差点被弹伤,真的绝了,按照如图所示的顺序抬腿能解决这个问题,但是群甲角度也很不正常。


侧群甲和下拉跨轴的设计相当不错,设计是个很好的底子




VSBR可动


本次又把脚踝外甲设计在腿内侧影响接地了,左右换脚后接地会好很多





和1.0对比,一律左侧1.0

其实新版整体可动比1.0是更好的,但是糟糕的群甲体验和无法低头使得把玩起来非常别扭,特别不舒服









针对不能低头的问题,可以通过切除一部分图示的红色位置来改善,至少不会一直抬头了


针对偷色,可以拆解后补色,顺带解决一些水口和松紧调教的问题,这是拆解示意





POSE


以下都是处理后的版本了,用了雪焰2.0MG的水贴,动起来后造型好看不少,这套比例更适合动态















 十年进化的噱头,最终沦为了彻头彻尾的笑柄,其实这玩意也不是一点亮点都没有,但是烂也是真烂。

 玩具的做工非常敷衍,基本上能偷的色都偷了,能成型色坚决不上色,能偷色坚决偷色,对比1.0那个年代而言的良心涂装,这款的涂装水准简直是彻头彻尾的笑话。

 造型也不是一贯的思路,这次造型走的是还原动画的路子而不是机设稿,这就导致这款的站姿状态下显得非常奇怪,上半身无比粗壮,叶片还非常长,小臂超粗,没有脖子,而下半身又是大腿超粗小腿超细,脚也小,直接导致很难站稳,头重脚轻。把玩时候动起来很灵动,但由于把玩体验差优点感知不太明显,个人还是更偏好1.0一些。

 可动性其实相当不错,基本是肉魂标准水平,但优化太差,前裙甲的设计缺陷,直接毁灭了对比1.0有所进步的腰部和胯部可动,导致体验极差,而接地也按照收藏部传统艺能脚腕装甲接口干涉接地需要换脚;同时,肩膀平举到45度会出现明显的卡位感,很多人直接以为不能继续掰了。各种毛病导致这款的可动体验远不如1.0顺畅,没有更多实质性的进步。

 配件方面,给齐配件还是很良心的,但质量就参差不齐而且槽点十足了。首先这个持握手一鸡三吃就很离谱,基本拿啥啥不稳,严重影响了把玩体验,对比来说1.0给了三种手型,持握武器体验好很多。全部的武器都是接近0上色,瞄准镜和炮口全都没有上色,1.0步枪和火箭筒瞄准镜都上色了。盾牌对比1.0涂装更好了,但是换成了pvc纸也没避开本体的干涉。然后就是极度不动脑子的VSBR设计,外八的接柱和横开的接口导致VSBR可动非常捉急,手型缺失也是火上浇油,导致VSBR把玩体验一塌糊涂,不展开VSBR时候VSBR角度也非常怪异。唯一值得称道的就是转转乐特效了,效果不错,把玩也舒适,而且尽然可以当指尖陀螺玩。

 虽然r魂一直是无比例的,但是这次实在是做的太大了,比78还大就离谱,要知道小型机爱好者喜欢的就是它的小,做这么大实在奇怪,1.0稍微做大点符合把玩尺寸需求还情有可原,新版做这么大就真的没必要了,而且巨大的体积并没有带来任何设计的进化,完全给人感觉是浪费材料和成本。

 这款的材质对比老款有很大的进步,基本改为了全ABS外甲,而且质感相当不错,自带高光光泽,甚至比MB91的还要舒服,但是似乎比较容易出现杂质现象,我就中招了,目前看贴吧和论坛也有几个。可是腰部零件尽然是软质PVC,这点属实让人摸不着头脑,实物非常容易和群甲胸部剐蹭出现白痕,实在是很遗憾的缺陷。

 

总结:

优点:材质进步,配件给齐,质感优秀,关节调教远胜于旧版本

缺点:颈部疑似因为模具问题无法低头(可加工);肩关节上抬到45度时出现明显阻尼感,让人误以为无法继续上抬(可加工);前裙甲设计缺陷,容易弹飞,需要特殊把玩技巧,并且影响美观;接地性不好,需要换脚(可加工);VSBR设计问题严重,可动差不自然,把玩手感不佳;严重的偷色,和扭蛋的上色标准接近;体积过大,不符合小型机爱好者的需求;

手型严重缺失,导致拿武器完全无法正常体验,把玩手感很差

 

 有一说一,能做出这么一款几乎能踩到全部类型玩家雷点的玩具,收藏部也是另一种意义上的进化了,市场反馈也证明便宜的这一点定价并不能让人接受那么严重的偷工减料,后来的海盗系列就走了价格较高一步到位的思路,就好了不少。

 

地摊图


 

 

END


厂商 万代
系列 ROBOT魂系列
级别或分类 普通版
发售时间
2020年5月
价格 4800日元
名称 265 高达F91 EVOLUTION-SPEC
人物名 F91 F91高达
版本 普通版
编号 265
材料种类 塑料
规格 全高约130mm
玩具分类 塑料拼装模型
参与创建 杂鱼横竖都是二凤凰院凶真春江之夜age