胡索:“那个姐姐被什么东西束缚着,眼神十分悲伤”。 于是胡索选择了使用光剑……(笑)
这次做的是Gundam Artifact Phase 2 里的V2AB,整体细节量很多的一个套件。但是个人认为零件的组合方式不如之前的大魔。大量的左右合嵌套结构。如果做无缝的话,需要做大量的C字扣。而推进器又要承受光之翼的重量,C字扣断了好几次,最后只能组合的时候502彻底粘死。其它没啥了,按部就班无缝,修件,蚀刻片,喷涂加笔涂最会水贴。涂装时间甚至还不如光之翼建模的时间花的多。
和上一作大魔合照一下:
一些零件细节图:
一开始的光之翼是用热熔胶做的,其实效果还可以,但是厚度实在是不行,于是用了3D建模打印,为了强度,厚度还是控制在了1.5到2mm之间。整体有很多切面,为了体现一种宝石晶体的感觉。整体用了透明蓝,因为手上没有透明粉红,虽然感觉透明光泽漆里面加一点点荧光粉红色应该也行,但是其实还是更喜欢蓝色。喷了2个版本,一个就是蓝色,一个是蓝紫色渐变,没有透明紫,透明紫是光油加一点点光泽紫调出来得野鸡透明紫(也试过田宫透明蓝加透明红,那个颜色出来淤的像铁锈一样,根本不行。)然后整体加了蓝红紫的变色龙闪粉,静态图片不明显,但是变换角度的话,光翼会发紫色,当然这种闪粉用在透明件上,发色肯定不是100%的,有点那意思就行了。
底座参考了动画里最后的天使之环:
用3D建模设计了一些细节,这次没经验,有些刻线数值太小,导致浅了,一上水补全部遮住,只能手动刻线加深。
我用的树脂可能有点问题,底座时间久了就会弯曲,即使热风枪矫正回来,过几天又弯回去了。用透明树脂件的稍微好点,所以最终上色用的是透明打印件。
原型的光之翼和天使环底座:
最后曝个柜子
谢谢观赏~