领袖之证 军团指挥官级擎天柱
正面
各项数值
多角度给大家来个印象先
来看头雕,三个字——很精细。胸部的前挡风玻璃是透明件,包括后背,都是大面积的透明件,颜色也十分的搭配,而且,头雕可以360度转动!太棒了!^_^面部是金属色涂装,很细腻,包括遮阳板地方也采用了金属涂装,不错!
大量的透明件,看起来十分的搭配和舒服
先看肩甲,球形关节,确保肩部的可动,肩膀关节外侧采用铆钉关节,控制上下移动,链接躯干的是球形关节,后面可以看到,可想而知可动估计是不错啦
肘部是球形关节,手腕是指挥官级的一贯处理方式,仅有5指刻画
手臂侧面有汽车人标志,车轮做工细腻,还是铆钉的轮轴,比起击倒……好吧,不说他了^_^
再回看肩关节,看!可以这样……当然,正常人不是这样,这个仅是变形需要哈
正常状态下的手臂是这样的^_^
大腿也是金属涂装,很细腻,腹部的细节也都有刻画,没有偷懒,头雕~还真是做得很好!
再看一下肩部硕大的球形关节,这个op身上所有的关节都是松紧适中,还部分偏紧些,在这个模具上,是好事!
胯部的球形关节
膝关节是可折关节
整体的涂装上色,都很不错!
脚部的细节也都刻画,还有金属上色
脚部前半部分可动,当然也是变形需要,这里要变成车头,后面有介绍
再看背部,透明件的处理方式和不错,使得看起来背包不大,上面的细节都没有马虎,排气管的刻画尤其细腻,也是金属色,很生动!
先来看可动。手臂上抬和平举没有问题,得益于大脚板,站得非常稳,只要稍稍调节重心,基本很多pose都没有问题
躯干中部是球形关节连接,虽然腰部不能扭了,但是,靠近胸腔的地方可以转动,是变形需要,当然,人形的时候收益了,可以扭躯干咯^_^
看到吗?球形关节
好了,扭躯干
可以扭动还是很不错的,至少摆出来的姿势不生硬
对了,来看武器,透明件非常的讨好眼球,做工也很细腻,硬塑料,但是细节十分丰富,这两把武器,很棒!
可以组合,这个就不赘述了,tfp指挥官级的武器都可以多种握法和组合方式
虽然背在身后,但是重心还是很稳当的,再次表扬大脚板^_^
这么放有点不好看吧……
和变3的指挥官级op比比,虽然变3的细节也丰富,涂装也很细腻,但他的头雕不能动,脚板没有tfp的大,站不大稳,腰也不能扭,所以,tfp指挥官级op,比变3的更优秀^_^
和指挥官级的老威比比身高,别说,这次设计师注意到了,老威比op稍高,不错不错~
要是再多给op配一把剑,或者说去掉一把枪,用一把剑取而代之那应该也不错^_^
老威站在op后面,是比他稍高吧呵呵
op们,来集合一下,Dop呢?他啊~~~和d老威决斗去了^_^
汽车人集合,人形的比例还不错
对了,可以拿老威的剑来耍耍的
背部的排气管,变形的时候是要翻出来的,这里提一下
别忘记了哦呵呵
变形的设计也是给人眼前一亮,非常的合理非常的有新意,肩甲是这样翻折进去的
所以,肩部的设计,是很用心的,后半部分控制肩甲,前半部分控制op的手臂
脚部是车头
脚部前半部翻上去是车头,后半部翻到后面去是车尾,变形结构十分合理和创新,很出色!
合起来就组合成车头啦
手臂为前轮和两侧车门
车头预留了派系标志,但未刻画,实在太小了,还是不印上去好,否则搞得一塌糊涂的话,我宁愿这么处理,也完全不会反感
侧面车子的铆钉全部都刻画了,包括车尾的铆钉,真的诚意十足啊,侧面因为做了丰富的手臂关节肩关节,牺牲了点美观,但我觉得可以接受吧,有得有失,没事
后面预留了2个大洞,不知道干嘛用,人形的时候,也用不到,不晓得以后会有什么东西加在上面,别说又要和谁合体……车厢的孔也预留了
看,背部两个大孔,但是细节都刻画了
4轮滑溜,不拖地
很酷!
车头的刻画也很细腻,金属涂装
车后视镜也没有漏掉
底部,隐藏很好吧嘿嘿
武器随便怎么放,我就不赘述了
指挥官汽车人们,来看看比例
车厢肯定没有办法做到很合乎比例,毕竟大小都限制了嘛,我不能再对他要求更多了
和变3原色指挥官op比比
变3的op车型还是很赞的,车头也是刻画到位
大小比例,并没缩水的
初版vop日版来对比下车型吧
好了,就到这里,这款tfp指挥官级擎天柱,配得上诚意之作,基本很难再挑剔了,不管可动、上色、细节、变形方式、还原度等等,都是可以拿高分,我不能再要求更多了^_^
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