TFP日版系列 AM编号 AM-12 打击

简介:

领袖之证日版系列玩具 AM编号周边系列的级别或分类的周边单品

评分:

8

3人评分

我的评分:

打击在动画里是狂派的大将,如果说隔板是博派的猛张飞,那打击就是狂派的夏侯惇,都是身先士卒,勇冠三军的先锋!我们先来看看打击在动画里的表现和玩具对于动画的还原度:a.jpg 动画里,打击的头雕

a1.JPG 玩具的头雕无可挑剔,无论是上色,分色,都很细腻

aa.jpg 打击的武器是锤子

aa1.JPG 日版打击的目标战士当然可以变形为锤子,后面展开,继续往下看

b.jpg 隔板在动画里几乎和打击成为生死之交

b1.JPG 虽然最终没有实现,但我们可以让玩具去实现这一幕^_^

bb.jpg 只有隔板知道打击的锤子有多厉害

bb1.JPG 目标战士变成的锤子虽然不太像,但玩法众多,也可以接受吧,期待美版打击的武器

bbb.jpg 救出打击后,俩人开溜

bbb1.JPG 跑步对于他俩来讲,易如反掌

ccccc.jpg 在《生死时速》一集里,bbb和打击有过交手

ccccc1.JPG 初版bbb的可动还是不错的,手臂的活动范围大,还能扭腰,两段式脚板可以有更好的稳定性

dd.jpg 这里主要看看打击的小腿后面是否有轮子^_^

dd1.JPG 玩具也做到了

ddd.jpg 动画里打击的背面

ddd1.JPG 玩具的背面,也不错

e.jpg 车型侧面

e1.JPG 玩具也还原得不错

eee.jpg 打击的正面

eee1.JPG 玩具的还原度也不错

eeee.jpg 打击有个小肩炮

eeee1.JPG 玩具可以装载目标战士客串的武器

f.jpg 打击和击倒

f1.JPG 很不错的还原度,俩都ok

fff.jpg 车型侧面

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大家应该大致有印象了吧,打击的还原度很不错,好了,开始测评

IMG_9481.JPG 包装
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IMG_9484.JPG 侧面各项数值

IMG_9485.JPG 隔板们看到打击到来,按捺不住激动的心情,都想较量较量

IMG_9486.JPG 包装的大小和比例

IMG_9487.JPG 目标战士为拼装

IMG_9488.JPG 先看车型吧,可以看到,细节都刻画得非常不错,材质ok,贴纸嘛,玩具主体没有过多的圆弧面,所有贴起来并没有什么难度,而且贴合度也很好,就是费点神罢了

IMG_9489.JPG 车型合缝控制得蛮好

IMG_9490.JPG 车后面看去,就脚尖的处理稍微逊色了点,但我觉得问题不大,该有的细节也都交代了

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IMG_9492.JPG 车型4轮滑溜,不贴地

IMG_9493.JPG 反光镜,车窗透明,该有的都有了

IMG_9494.JPG 车头也很还原动画

IMG_9495.JPG 贴纸嘛~算了,美版出来看看是否会好些

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IMG_9498.JPG 底盘的隐藏性不错

IMG_9499.JPG 来看目标战士

IMG_9500.JPG 因为有孔,所以贴纸就有点不服帖了

IMG_9501.JPG 锤子形态

IMG_9502.JPG 变成一个犀牛,符合打击的性格,如犀牛般抗打击

IMG_9503.JPG 还是不错的

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IMG_9507.JPG 可以搭载在任何一个有孔的地方

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IMG_9513.JPG 和日初版隔板比比,相差无几,很配

IMG_9514.JPG 都很还原

IMG_9515.JPG 很棒,但轮子是隔板的大

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IMG_9519.JPG 和击倒的比例

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IMG_9522.JPG 和初版美版杂兵比比

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IMG_9528.JPG 和日版am14杂兵的比例

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2012-7-2 22:39 上传 下载附件 (120 KB)  



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IMG_9532.JPG 来看人形

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IMG_9534.JPG 背包不大,重心很稳,看看他的大脚板

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IMG_9539.JPG 腹部是透明件

IMG_9540.JPG 头雕,很不错

IMG_9541.JPG 可以扭动,可以抬头

IMG_9542.JPG 仰视没问题

IMG_9543.JPG 肩部关节是球形

IMG_9544.JPG 球形关节接着是齿轮关节

IMG_9545.JPG 肘部也是齿轮关节

IMG_9546.JPG 小手臂还可以转动

IMG_9547.JPG 手腕只可上下翻转,不可以360度转动,非球形关节

IMG_9548.JPG 4指有刻画

IMG_9549.JPG 腰部可以转动,本身变形过程就需要扭腰

IMG_9550.JPG 胯部是球形关节但打击的全身关节都松紧适度,不错

IMG_9551.JPG 膝关节是轴关节,后部由于被挡泥板挡住,所以可动范围稍许受点影响

IMG_9552.JPG 脚板是一体的,够大,脚踝是轴关节,

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IMG_9554.JPG 轮子没有铆钉轴,和击倒的设计一样,但前轮是有的……无伤大雅

IMG_9555.JPG 展示一下可动吧

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IMG_9557.JPG 欧洲杯刚落下帷幕,摆个射门动作吧

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IMG_9562.JPG 插腰

IMG_9563.JPG 平举双臂

IMG_9564.JPG 上举

IMG_9565.JPG 摊手

IMG_9571.JPG 手翻进去可以装上锤子

IMG_9572.JPG 像这样

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IMG_9581.JPG 武器可以放在后背

IMG_9582.JPG 秀比例时间

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IMG_9588.JPG 死敌黑寡妇

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IMG_9590.JPG 红蜘蛛瘦高

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IMG_9592.JPG 狂派全家福

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2012-7-2 22:40 上传 下载附件 (156.19 KB)  

杂兵车型也来秀下

好了,就到这里吧,总体来说,这个打击确实很不错,和初版隔板一个水平,材质也ok,变形过程合理,变形手感也很舒服,并没有投鼠忌器的生掰硬拉,期待后面塞拉斯改造后的v级日版打击,也期待美版v级打击的表现。

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优点:
1 还原度好
2 材质、做工、上漆都不错
3 变形结构巧妙合理
4 关节松紧度适中
5 车型滚动性良好
6 头雕传神
7卡扣合缝都到位
缺点:
1 am系列用贴纸取代部分上漆,效果不好,时间长了会起边
2 am系列的武器都是目标战士,不喜欢,但比美版的弱智轴动发光武器要好得多,而且好歹也算还原了动画,变的是锤子
3 模具是日版独占,美版不出
点评:很好的模具。由于是日版独有,使得总量很少。两年过去了,也没有要再版的迹象,没收的朋友可以考虑黑色塞拉斯打击,也不错.

   

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之前TFP玩具分享了一些,渐渐快要到尾声了。对于很多TFP玩家来说,日版原色打击算是一个怨念物。由于日版独占、货量稀少的原因,TFP原色打击已经确实不好收了。抛开价格因素,单从玩具角度来说,虽然很多朋友诟病这款模具有各式各样的缺点,但是我个人觉得这款模具还是有非常多可圈可点之处的。因此,这次单独把这款打击拿出来分享。
老规矩,先来一张动态图。
Decepticon Breakdown, transform!
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包装配件
先看看包装盒和版本。这款打击之所以现在价格并不亲民,主要原因在于是日版独占。熟悉TFP的朋友都知道,TFP的玩具线有初版FE和二版RID一说,但是在日版玩具里,并没有TFP RID的称呼,而是改成了AM系列。而这款原色打击的编号则是AM12。
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TFP日版的AM系列,新增加了一个可以拼装的目标战士作为玩点。而包装的一侧,则展示了这个目标战士的形态——其可以由动物形态变形成武器的锤子形态。
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包装另一侧是打击有人形变成车形的图片,做得非常动感,我个人很喜欢。
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盒子背面是玩具实物图。
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玩具的纸品比较多。首先是贴纸。和TFP RID美版玩具不同,大多数TFP日版AM系列都采用了含贴纸省涂装的模式。这次分享我并不打算分享这个贴纸,第一是因为不喜欢贴纸这种方式,第二是可以展示一下玩具本来的面貌。
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然后是一张TFP日版玩具的宣传纸。
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当然也包含了一张然并卵的福袋。
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说明书一共有两份。一份是玩具主体的说明书。
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另一份是目标战士的说明书。
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配件的目标战士是需要自己剪切拼装的。由于我本人非常不喜欢这种拼装式的玩具,所以这次也不具体展示了。
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人形展示
看看玩具的主体。先从出厂状态的人形说起。初拿到这款玩具的时,感觉很轻,塑料材质也比较一般。然而瑕不掩瑜,就算这款玩具存在着一些问题,然而人形却让我爱不释手。人形总体看来,动画还原度非常高,造型十分魁梧霸气,充分勾画出了一个具有自身信仰的霸天虎战士的威武形象。
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人形正面来看,没有太多值得挑剔的,健壮魁梧,英姿飒爽。这个造型我个人觉得不输TFP初版隔板。
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特别值得一提的是这个头雕,做得十分传神和还原。如果能够接受TFP的造型风格,会觉得这个头雕或许可以算是TFP玩具里最好看的头雕之一了。
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侧面来看,背包完全不讨厌,而且反而增加了人物造型的厚实感。
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但是侧面暴露了这款玩具人形的两个缺点。熟悉TFP玩具产线的朋友都知道,从TFP二版(无论是RID还是AM系列)开始,成本控制导致的零件数减少和偷胶已成了不争的事实。由于零件数减少,致使前臂成了一个类似电影四V级探长那样的“门板手”,很不好看。
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同样是由于零件数的减少,致使腿部车轮这款板件呈现一个斜着摆放的状态,感觉像个半成品。
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背面来看,其实造型本身设计非常好,背上的轮子和肩部后侧的轮子摆放很带感,我个人很喜欢。然而,手臂、大腿、小腿处的各种偷胶和空洞让人无法直视。
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比例方面,TFP二版玩具和之前的初版比起来有明显的缩水。因此动画里的老对头,初版隔板放在一起,这款打击明显显得小了。
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看看可动。总体来说,由于人形比较魁梧,有很多板件的阻碍导致了这块玩具可动角度受到了一些限制。但是,再次说一句,可动的限制反过来是为人形造型的丰满让了步,从这点来说,我觉得可动的牺牲在这款玩具上是值得的。
头部可以左右上下转动。
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肩关节和髋关节平举的范围比较有限。
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肘关节和膝关节玩具的可动角度也比较有限。
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由于变形设计,人形的腰部是可动的。同时,大腿根部可以左右旋转,脚板可以上下调整。总体来说,玩具人形的接地性还算不错。
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人形最后放几张摆拍图。诚然,就像之前也提到过了,由于成本控制的原因,这款玩具的人形在有些细节的处理上可能并不完美,但是人形整体威武壮硕的气质却体现的淋漓尽致。退一步自我安慰的想一想,这种细节上的粗糙和打击这种不拘小节的气质,却也有一丝讽刺的契合感。
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变形介绍
说说变形。总的来说,我觉得这款玩具的变形算是挺好玩的,虽然总体变形不难,但是和其他TFP玩具的变形风格感觉略有不同。
说说变形细节。首先把前臂上下翻转一下。
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将背包卡扣松开。
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把胸口往上翻。
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将胸口下面的散热片翻出来。
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然后是车头部分的变形。打开胸口后,把肩关节旋转到这个角度。
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手臂部分往车头里收。
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车头上方两块部件合并。
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然后就是需要旋转调整前轮的位置。
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轮子按照轮廓线正确旋转后是这样的位置。
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侧面和车头有结合卡扣。
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同时,旋转人形的前臂。
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需要把车窗旋转到外侧。同时,按照车窗的位置将前臂往上旋转。
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旋转到这个位置。
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两面都这么变形之后,将车头密合。
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接着是车尾变形。将人形腰身旋转180度。
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翻到小腿内侧,将小腿内侧这块板件松开,往外翻。
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翻成这样的角度
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切换到小腿外侧,画圈部分有个卡扣结合点。
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结合好后是这样的状态。
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把脚板往里翻。
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接着是要旋转人形膝关节,收纳车尾。
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在旋转同时,还要注意旋转侧面后轮,调整到合适的角度。
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角度调整好后,侧面画圈部分有两处卡扣。
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然后将车尾合上。
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车尾侧面有卡扣。
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下方还有一处卡扣。
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这样变形就完成了。
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车形展示
看看玩具的车型。相对于人形的威武,这款玩具的车形显得要弱了很多。主要问题还是在于在没有涂装的情况下,整个车身显得太素。虽然玩具的人形也没有什么涂装,但是人形状态下多少有些灰白色塑料原色部件点缀,显得不那么单调;车形状态下,如果没有贴纸,整个车子显得毫无特色。车形的另外一个问题是,由于为了搭配目标战士,车身上留有了很多插孔——这些插孔在人形时感觉并不是特别明显,但是在车形下极大地影响了视觉一体形。
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来几张车形的多视图。其实这个车形有个不错的底子,但是还是那句话,涂装太素,孔洞太多,极大的影响了车形的视觉美感。
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最后看看车形大小比例。这里还是拿出初版隔板比较一下。
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无论从长度还是宽度,这款打击都要比初版隔板略小。
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玩具小结
这款原色打击被很多TFP迷友戏虐地称为TFP第一神物或者第一怨念物。从很多角度来看,这款玩具不配神物的称谓,很多地方都有偷工减料和敷衍了事的处理;但是从神韵角度,我觉得这算是一款神物——能把动画里人物的气质充分表现出来的TFP玩具并不多,但是我觉得这款打击做到了。更准确地说,我觉得这款玩具是个妥协的产品,它本身其实有着很好的设计思路,但是却被成本控制的产品策略所侵蚀。虽然它并不能算是TFP中第一流的精品,但是玩具的很多方方面面还是值得仔细回味。
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厂商 TAKARATOMY
系列 变形金刚TFP 领袖之证 日版
级别或分类 AM编号
发售时间
2012年6月
价格 4000日元
名称 AM-12 打击
人物名 领袖之证打击
版本 普通版
编号 AM12
材料种类 塑料
玩具分类 机甲成品
参与创建 zjj609220233shawadventruradmin孤独1家jampuson