TV「∀ガンダム」に登場したアンシンメトリー(左右非対称)の機体を立体化しました。首はポリキャップ関節を使用しています。腰部は回転可能です。股関節と足首関節にボールジョイントを採用しています。つま先のパーツは開閉が可能です。ビーム・ライフルとバズーカは背面バックパックへのマウントが可能です。
包装展示
正面封绘
侧面封绘
说明书
板件展示
A1板
A2板
B2板
B1板
PC件和A3板
本体展示
和之前介绍过的苏摩一样,这款倒X同样是22年前的套件,但是无论是身材还是细节(充满伤痕和刻线的外甲)都有很好的表现,外甲的层次感也因为分件的关系而被加深了。
倒X本身的分色并不多,这一点也体现在了模型上面。素组状态就只有外甲的青色和结构的灰色,没有其他的补色贴纸,黑色线条全部要自行涂装(我这里就涂了个眼睛)。
背部巨大的武装收纳平台
不过只是对光束步枪和火箭筒进行了实体化,而光束手枪和三联发射器未能出现在套件之中,有些可惜。
另外虽然背包是空心的,但上半身的重心还是有些偏后的。
虽然说明书和介绍中没怎么细说,但这台倒X确实是可以还原头部、躯干、四肢互相分离而作为独立机动兵器的设定。
和ROBOT魂倒X的对比
老144要比R魂大一点点。
尺寸对比
机体设定全高20.5米,玩具全高约143毫米。
按换算,其比例约为1:144。
可动展示
图①②③④:头部的最大可动如图,可360度平转。
肩甲有一定幅度的可动。
图①②:手臂连接处为简单的插销结构,平抬与内拉幅度如图。
图③:手肘与手腕处可360度平转。
图④:手肘为单关节,手臂的弯曲幅度约为90度。
右臂只有手肘处可360度平转,弯曲幅度和左臂是一样的。
机械爪不能展开,也没有替换件,相当可惜。
图①②③④:胸腰结合处为球关结构,使得腰部获得了一定的可动幅度,也可以360度平转。另外因为背包的关系,重心偏后,所以上半身会自动往后仰。
图①:腿部的平抬幅度非常小,跨部把玩起来也很别扭。
图②:前裙甲不可动,但由于机设关系(前裙甲较小+无后裙甲),腿部的前后抬幅度很大。
图③:腿部的最大内外翻如图。
图④:膝盖为单关节,腿部的弯曲幅约为90度。
图①:侧接地全都依靠脚尖这块灰色零件的可动,而且接地性并不是很好。
图②:前后接地则依靠脚腕的前后摆动。
图①②:脚腕处为插销结构,只能进行前后摆动。前后脚掌也是固定式的,不能展开或者收缩。
图③④:脚尖部分为球关连接,有一定可动性,侧接地所依靠的就是这个地方。
背包有一定的摆动幅度。
细节展示
套件中虽然没有附带补色贴纸,不过眼睛部分只要涂黑就是设定中的样式了。
头部的刻线和可爱的“兔耳朵”均有还原。
整个头部为前后合结构,比较美观一些。
在之前与倒A高达战斗时所留下的伤疤以及细节都有进行还原。
肩甲部分
个人感觉左小臂有些细了,如果能再壮一点就更好了。
肩膀处需要自行补色成青色。
右臂部分
尖端上虽然有偷胶,不过这个地方是涂黑的,所以倒没太大问题。
机械爪只有个收缩状态的造型,没有展开机构也没有替换件,相当可惜。
大腿因为考虑到外甲和结构的分色,使用了前后合结构。
而小腿、膝盖和脚部就是普通的左右合结构了。特别是脚部的组合度偏差一些,有明显的合缝。
左右腿侧面的一些外甲有进行单独的分件,使其层次感大大提升,获得了很不错的效果。
脚底板部分没什么细节,而且有偷胶情况。
脚尖的光束炮也没能把造型做出来,相当可惜。
后脑勺上的扇形零件安装时比较费力。
倒X本体的背面细节
腿背部分
细节满满的背包
光束步枪和火箭筒均可收纳在这个背包上。
安装面的细节
光束步枪
火箭筒
POSE展示
最后总结:
虽然是1999年的老模,不过在造型比例、分件设计上都是比较出色的,其优秀程度甚至可以说是不亚于同时期的HGUC系列,价格也仅需要600日元。因为本身也没有什么小区域分色,所以大体上都通过了分件来还原,但是眼睛、肩膀、部分关节以及外甲上的黑色线条都是需要自行涂装的。
关节结构上没什么亮点,可动幅度也不是很大(特别是腿部平抬),整体而言比较普通。不过因为PC件的运用,使其获得了不错的关节强度。配件方面只有光束步枪和火箭筒,另外两把武器并未配置,机械爪也没有展开或替换的选择,在一定程度上降低了把玩性,相当可惜。
还记得当时14年推出HG倒A高达时,觉得HG倒X应该也要来了,结果7年过去了,如今的小比例还是只有ROBOT魂和这个老1/144拼装两个选择。希望万代能够早日出一台HG的倒X吧。
以上便是1/144倒X的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。